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原型与交互设计
10
原型与交互设计
把方案画成能点的东西,让评审不再靠想象
17 个
F
Figma
浏览器里直接画原型,多人同时改稿并沉淀组件库
S
Sketch
在 Mac 上整理界面稿并管理符号,交付研发时标注更清楚
A
Axure RP
做带条件逻辑的复杂原型,给评审演示一条完整业务流程
墨
墨刀
快速做出能点的原型,评审时用链接代替口头描述
摹
摹客
给原型加标注并管理版本,研发按稿实现时少一批追问
P
Penpot
在自建环境里做界面稿与原型,满足数据不出内网的合规要求
U
UXPin
用真实组件拼出可交互原型,提前暴露实现层面的体验问题
M
Marvel
把静态稿连成可点的演示链接,发给同事收集一轮可用性反馈
P
Proto.io
做接近真实应用的高保真原型,用测试任务验证操作是否顺畅
B
Balsamiq
画低保真线框讨论结构,让评审聚焦功能而不是视觉细节
I
InVision
把设计稿连成可点击的演示并收集评论,确认后再进入开发
F
Framer
做带真实动效的原型,向团队说明状态切换时的感受
P
Principle
把页面转场做成可播放原型,对齐交互动线时不用靠猜
即
即时设计
国内网络环境下做界面稿与原型,团队协作和交付标注一处完成
蓝
蓝湖
把设计稿同步给研发并生成标注,需求验收时对着同一份稿子核对
M
MasterGo
和团队在浏览器里协同改稿,做原型时组件复用能省下重复调整
P
Pixso
把原型、交付标注与版本管理放在一个平台,减少多工具间来回导出
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